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【カントー×アローラ】Zリフレッシュパルシェンと共に【最高レート1752】 の件

 はじめに。

Zリフレッシュは必要ありませんでした。

終わり。


インターネット大会「カントー×アローラ」に参加しました。
結果は、28勝9敗でレート1752。そこでやめました。

2つのデータで同じパーティで潜りましたが、1つ目のデータは1670が最高。
1752は2つ目のデータ。

この大会は珍しいことに過去作のポケモンがすべて使用可能ということでした。
そこで私は過去に育成しておそらく1度も使用していないリフレッシュパルシェンに目を付けました。


2017y03m20d_230739617.jpg

パーティ作りのキッカケのパルシェン。
前から使ってみたくて、パルシェンと相性補完の良く、竜の一貫を切るカプ・ブルル。
毒とかエスパーとかいろいろ対策できて単体性能の高いアローラベトベトン。
グラスフィールドがあるが地面の一貫を切りたいのと、格闘とか飛行とかに強そうなクワガノン。
物理受けがいないので幅広く受けれるポリゴン2。
相手のボルチェンを安定させず、強いガブリアス。

って感じだったはず。


パルシェンスキルリンクうっかりやノーマルZ
つららばりからをやぶるリフレッシュハイドロポンプ

XD厳選固体、非理想個体、王冠未使用。
実数値は
121-107-195-145-45-116
個体値は
20-9-20-22-0-25
なんで うっかりや なんですか? うっかりや で良い個体が出たからです。
個体値さえある程度良ければ、あとはトレーナーが性格に合わせて育成するだけですね。

リフレッシュ を覚えていることを除けば、ドロポンがあるだけで普通のパルシェン。
Zリフレッシュ は体力・状態異常を全回復します。鬼火や電磁波されたり、なんか使う機会あるだろ、と。
しかし、実際には有効に使う機会はありませんでした。
殻破って氷柱打ってるだけで強い。ドロポンは外れる。ミズZにしろ。
相手が威嚇ポケを後出ししてくる読みでZ殻を破るをすることもできます。しませんでした。


カプ・ブルルしんちょうグラスメイカーたべのこし
まもるどくどくウッドホーンやどりぎのたね

王冠未使用。個体値は
31-31-31-×-31-17
でHDぶっぱ。

カプ対策ポケであり、幅広い特殊受け。
後出しでテテフのサイキネもある程度余裕をもって受けれる。
強かった、が、後半はベトンに役割を持っていかれて選出少なめ。
毒々は悪くないが、しぜんのいかり でいい気がした。


ベトベトン(アローラ)いじっぱりくいしんぼうフィラのみ
かげうちどくづきかわらわりはたきおとす

HAぶっぱ。
カプ対策ポケで幅広い特殊受け2。
ウツロイドとかブルルで見れないし。
フィラで体力がめちゃ高いので、物理相手でも勝てたりする。
パルシェンとかミミッキュも対面なら割と勝てる。
ガブの地震以外ならほぼ耐えて回復するし、めっちゃ強かった。

最初のデータでは かわらわり が どくどくのキバ でした。
キバはほぼ使いませんでした。
かわらわり はジバコイル、パルシェン、アローラベトンなどに有効。
オーロラベール戦術とはマッチングしませんでした。


ポリゴン2ずぶといダウンロードしんかのきせき
じこさいせいシャドーボールトライアタックれいとうビーム

HBをメインに振りつつ調整。ポケ徹に載ってるやつ。Sは12振り。
トレースの方がいいみたいだけど、なんとなくダウンロード。
マンダとギャラは少ないだろうと思い、威嚇コピれないなら微妙かなみたいな。
ダウンロードでよかった場面もあったし、トレースしたかった場面もあった。
特攻に多く振ってる個体と勘違いされるみたいで、裏をつけていたのかもしれない。

ギャラは少ないと判断し電気技を切ってシャドボ。
結果ギャラが全体で厳しくなったが、アローラガラガラやミミッキュに強くなった。
トラアタと冷ビは、まぁ必要でしょ。トラアタの才能に溢れるポリ2だった。


クワガノンひかえめふゆうとつげきチョッキ
ボルトチェンジマッドショットむしのさざめきめざめるパワー氷

HCに振りつつ調整。S実数値68。ガラガラ抜き抜き抜き、のはず。
強かったけど、低速で耐久力が足りないので微妙だった。
コケコ、レヒレ、ジバ、ツルギ、テッカなどなど色々刺さるが、行動回数が確保できない。
アローラガラガラ交代読みマッドショットとか、ガブ読みめざパとか決められると強い。
テッカグヤには選出しないとかなり厳しい。けど、ボルチェンだと威力が足りない。
さざめきをあまり打たなかったので、10万にするべきか。


ガブリアスようきさめはだきあいのタスキ
じしんげきりんつるぎのまいがんせきふうじ

よくいるやつ。ASb。
特に言うこともない。普通に強い。


【苦手なポケモン】
フェローチェ、マッシブーンなどのポリ2で受けられない物理アタッカー。
フェローチェはタスキガブもいるし、膝外したりして何とかなる。
マッシブーンは無理。たぶん1度も勝てていない。3回くらいしか当たらなかったけど。
1回エビワラーと遭遇して殺されかけたw その試合はその後ろのサンダースが麻痺の神で負けた。
ウインディも構成次第でキツい。

テッカグヤ。
アタッカー系はポリ2でいける。やどまもヘビボン放射みたいなのがキツイ。
クワガノンとポリ2で頑張る。ヘビボン無ければブルルで宿り木して削る。
クワガノン選出してないとマジでキツい。


【選出】
相手次第としか。
壁→積んでバトン→ボコボコ みたいなパーティじゃないし。
相手にコケコ・テテフ・レヒレがいればブルルかベトンを選出。
だいたいポリ2は出る。
あとはガブいれたりガノンいれたり。
パルシェンはあんまり。

今思うとベトン先発ブルルポリ2が多かったかもしれない。
でも、ガノン先発もそこそこ。ポリ2から行ったりも。

kan (640x360) 

なんかあと書くことあったかな。あったら追記します。



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  1. 2017/03/21(火) 00:41:50|
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